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XTeamProjects

Laboratorio attivo — progetti in uso tutte le settimane

Costruiamo strumenti
che tolgono problemi
dal tavolo.

Ogni progetto qui dentro nasce da una scocciatura vera di qualcuno: una serata da gestire, un esame da preparare, un foglio di carta che gira di mano in mano. Lo studiamo, lo disegnamo nei minimi dettagli e lo mettiamo online.

0 progetti realizzati
0 idee già sul tavolo
0 controlli superati prima di pubblicare
0€ abbonamenti da pagare

Vetrina

I progetti

Sono strumenti di lavoro, non vetrine da visitare: chi li usa entra con le proprie credenziali. Qui trovi cosa fanno e come sono pensati, e se uno ti interessa da vicino te lo mostriamo volentieri su richiesta.

In uso 2026

Noleggio cuffie Silent Disco

Il problema Al banco si scriveva tutto a mano su un foglio: coda all'ingresso, documenti illeggibili e a fine serata nessuno sapeva davvero quante cuffie mancassero.

Il pubblico prenota da un QR code sulla locandina, lo staff consegna e riprende le cuffie da una scheda che tiene il conto da sola. Limite di cuffie per documento, rientri parziali e chiusura serata con l'elenco di chi non ha ancora restituito.

  • Prenotazioni con QR
  • Gestione serata
  • Rientri parziali
  • Veloce al banco
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In uso 2026

Simulazioni e quiz NCC

Il problema Chi prepara l'esame NCC rincorre quiz sparsi fra fotocopie e siti diversi, si corregge da solo e non sa mai su cosa sia davvero indietro.

Simulazioni a tempo con la stessa struttura della prova vera, correzione immediata con la spiegazione dell'errore e un ripasso che torna a insistere proprio sulle domande sbagliate. L'avanzamento resta salvato.

  • Simulazione a tempo
  • Ripasso sugli errori
  • Statistiche
  • Dal telefono
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Archivio Il primo

XTP OS

Da dove è partito tutto Un sistema operativo che girava dentro il browser: scrivania, finestre da trascinare, barra delle applicazioni. Per un lungo periodo è stata la home di questo sito.

Oggi la home fa un altro mestiere e XTP OS è tornato a essere quello che era davvero: un progetto a sé. Resta in vetrina perché è il pezzo in cui abbiamo imparato quasi tutto quello che usiamo ancora adesso.

  • Interfaccia a finestre
  • Tutto dentro il browser
  • Progetto storico
Scopri il progetto
Idea Da costruire

Guardaroba digitale

Gli stessi bigliettini numerati del noleggio cuffie, ma per cappotti e borse: si consegna, arriva un codice sul telefono, si ritira mostrando quello. Niente più tagliandi persi e niente più cappotti riconsegnati alla persona sbagliata.

  • Locali
  • Eventi
  • Fine serata più veloce
Idea Da costruire

Liste ingressi e check-in

Le liste dei PR non più su fogli diversi che all'ingresso nessuno riesce a incrociare: una lista sola, ricerca per cognome, spunta al passaggio e conteggio delle presenze che si aggiorna mentre la serata va avanti.

  • Ingressi
  • Più liste insieme
  • Conteggio in tempo reale
Idea Da costruire

Il pubblico che sceglie la musica

Un QR sui tavoli da cui proporre un brano e votare quelli già proposti. Chi sta in consolle vede una classifica ordinata invece di dodici persone che urlano titoli diversi, e decide cosa prendere davvero.

  • Serate
  • Voti del pubblico
  • Schermo per la consolle
Idea Da costruire

Inventario dell'attrezzatura

Cosa è uscito dal magazzino per una serata e cosa è rientrato, evento per evento. Con lo storico di quali pezzi si rompono più spesso, che è l'unico modo onesto per capire quando conviene ricomprare invece di riparare.

  • Magazzino
  • Carico e scarico
  • Storico guasti

Qui potrebbe esserci il tuo

Se una parte del tuo lavoro oggi gira su fogli di carta, gruppi di messaggi e memoria personale, quasi sempre si può togliere di mezzo. Raccontacela.

Proponi un'idea

Metodo

Come nasce un progetto

Quattro passaggi, sempre gli stessi. Il primo non riguarda il computer.

  1. 01

    Guardiamo come si lavora oggi

    Prima di scrivere una riga vogliamo vedere il foglio, il quaderno, il gruppo di messaggi. È lì che si capisce cosa serve davvero e cosa invece è solo un'abitudine da buttare.

  2. 02

    Disegnamo il percorso, non le schermate

    Decidiamo cosa deve succedere nei tre secondi in cui c'è una persona davanti che aspetta e cosa invece può aspettare la mattina dopo. La grafica viene dopo questa scelta, mai prima.

  3. 03

    Costruiamo e mettiamo alla prova

    Ogni funzione viene provata prima di andare online, compresi i casi antipatici: connessione che salta, due persone che premono insieme, il dato scritto male. Il portale cuffie è passato da 107 controlli automatici prima di vedere la sua prima serata.

  4. 04

    Va online e cammina da solo

    Consegniamo qualcosa che funziona senza di noi: pagine di controllo che dicono cosa fare quando qualcosa non va e nessun abbonamento mensile appeso al collo.

Principi

Quattro cose su cui non transigiamo

Scritto per chi lo usa

I messaggi non dicono mai «errore imprevisto». Dicono cosa è successo e cosa fare adesso, in italiano, con parole che si capiscono anche alle due di notte con la musica alta.

Il dettaglio grafico conta

Uno strumento curato viene usato volentieri, uno brutto viene aggirato. Per questo ogni schermata viene disegnata e non solo fatta funzionare: spaziature, colori, dimensione dei bottoni sul telefono.

Leggero e autonomo

Gira su un hosting normale, senza servizi esterni da rinnovare e senza dipendere da qualcuno che tenga acceso un computer. Se domani sparissimo, continuerebbe a funzionare.

I dati restano dove devono

Documenti, numeri di telefono e nomi restano sul sito di chi li raccoglie, non passano da piattaforme di terzi e vengono chiesti solo quando servono davvero.

Lavoriamo insieme

Raccontaci il problema,
al resto pensiamo noi.

Non serve sapere cosa serve tecnicamente: serve saper raccontare cosa oggi fa perdere tempo. Rispondiamo a tutti, anche solo per dire che non vale la pena farlo.

  • Prima chiacchierata sempre gratuita
  • Ti diciamo subito se l'idea sta in piedi
  • Nessun impegno e nessun preventivo a sorpresa

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